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Spieler erstellen
Wenn wir erfolgreich eine Session erstellt haben oder einem Spiel beigetreten
sind, müssen wir innerhalb dieser Session einen Spieler erstellen.
Wenn wir das tun erhalten wir eine "ID" (Identifkationsnummer), die wir
später benutzen, wenn wir Nachrichten verschicken.
Dim lngPlayerID as Long
lngPlayerID = dp.CreatePlayer("Lucky",
"The Lucky Leper", 0, 0)
Jetzt haben wir einen Spieler in der momentanen Session erstellt, "Lucky"
als Rufname, "The Lucky Leper" als formalen Namen. Das dritte und vierte
Parameter können mehrere Flags enthalten, die aber in den meisten
Fällen überflüssig sind.
Beachte: Wir haben den Rückgabewert (unsere ID) in der Variable
lngPlayerID gespeichert, die wir später brauchen. Das ist sehr wichtig!
So, das war ganz kurz. Du hast sicherlich noch Zeit, um zu lesen, wie
man den Spielbeginn überwacht!