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Spieler erstellen

Wenn wir erfolgreich eine Session erstellt haben oder einem Spiel beigetreten sind, müssen wir innerhalb dieser Session einen Spieler erstellen. Wenn wir das tun erhalten wir eine "ID" (Identifkationsnummer), die wir später benutzen, wenn wir Nachrichten verschicken.
 

Dim lngPlayerID as Long

    lngPlayerID = dp.CreatePlayer("Lucky", "The Lucky Leper", 0, 0)

Jetzt haben wir einen Spieler in der momentanen Session erstellt, "Lucky" als Rufname, "The Lucky Leper" als formalen Namen. Das dritte und vierte Parameter können mehrere Flags enthalten, die aber in den meisten Fällen überflüssig sind.

Beachte: Wir haben den Rückgabewert (unsere ID) in der Variable lngPlayerID gespeichert, die wir später brauchen. Das ist sehr wichtig!

So, das war ganz kurz. Du hast sicherlich noch Zeit, um zu lesen, wie man den Spielbeginn überwacht!

(Quellcode zum Download)